segunda-feira, 15 de agosto de 2016

Metal Slug 3 | Arcade | Curiosidades, Dicas, Estratégias e Truques


Curiosidades: 

  • Cada enguia gigante (Missão 1, fase submarina) possui um nome feminino (Helen, Linda, Jenny e Barbie).
  • Allen O’Neil, o grandão da metralhadora que aparece como subchefe, é conhecido como o “imortal”, já que ele aparentemente morre em toda batalha que você tem com ele. Seus diálogos são:
    • “YAHAHAHAHA!”.
    • "Come on, Boy!”.
    • "Go home to mommy!”.
    • "You're mincemeat!”.
    • "See you in hell...!”.
  • Os estágios subaquáticos são um "aceno gráfico" para o clássico da Irem 1993, "In the Hunt".
  • O jogo é cheio de referências de filmes de ficção científica:
    • Missão 2 e Final: alguns caras de MIB: homens de preto;
    • Missão 4: plantas carnívoras de "The Little Shop of Horrors";
    • Os aliens-lulas são homenagem ao filme "Independence Day";
    • Os aliens-clones que você enfrenta parece ser uma paródia do clássico "Invasion of the body snatchers";
    • e a batalha final parece ter sido inspirada pelo filme "Alien Resurrection".
Vitória fácil contra os aliens-chefes da Missão 2

A batalha contra esses aliens pode ser ardilosa e te custará uma ou mais vidas caso não saiba o que fazer.

Para ter uma vitória menos trabalhosa, basta se transformar em zumbi logo antes da batalha (pelos médicos que estão próximos). É vital que você mate os dois últimos, pule por cima do terceiro (mais à esquerda), seja transformado, depois mate-o também. Isso fará com que o medicamento fique mais próximo de você.

Assim que os chefes aparecerem, use uma bomba (vômito de sangue), o que destruirá instantaneamente dois ou três dele. Depois, depois é só pegar o medicamento (cura) e despejar o resto das bombas nos aliens restantes.

Dicas, Estratégias e Truques:

  • Na missão final, o seu personagem será capturado e terá que ser resgatado por outro personagem. Haverá diversos clones do personagem capturado. Cada clone possui certas peculiaridades, como, por exemplo, Marco (Arma Especial), Eri (Pistola). Apesar de usar uma arma especial, os clones de Marco demoram mais para atirar. Então, aconselho a jogar com Marco para que haja clone dele no final.
  • Memorize os padrões inimigos, pontos de spawn (aparição) e padrões dos chefes. Todos os chefes são muito fáceis de derrotar depois que você aprender a lidar com cada um deles. Os únicos chefes difíceis de derrotar (mesmo sabendo o padrão de ataques) são Sol Dae Rokker (Chefe da Mission 4) e Rootmars (Chefe Final).
  • Ao sair ou entrar num veículo, você será temporariamente invencível. Essa habilidade é de suma importância durante todo o jogo, principalmente, durante as batalhas contra os chefes.
  • Ao se transformar em zumbi, você será invencível contra qualquer ataque vindo do exército de Morden. Além disso, a “bomba” nessa forma é superpoderosa.
  • Você não morre esmagado pelos “elevadores” da parte onde há câmeras, na Missão 4.
  • Você não morre ao ser atropelado pelo caranguejo gigante, mas você perde a arma especial que estiver equipada.
  • Você não será capturado e morto pelos gafanhotos se ficar abaixado.



domingo, 14 de agosto de 2016

Metal Slug 3 | Arcade | Todos os Segredos | Localização de Itens e Prisioneiros Secretos/Escondidos


Em Metal Slug 3, assim como seus predecessores, há diversos segredos, como prisioneiros escondidos e itens secretos. Descubra quais são e confirme se esse clássico jogo ainda escondia algo de você.

Missão 1: 

Peixes.


Caranguejo e Osso (ou Chave).


Caranguejos.


Sapos.


Cogumelos.


Moedas.


Missão 1 - Fase Submarina.

Baús Dourados: em todas as quatro cavernas.

Baú Dourado.


Moedas e Munição.


Gemas.


Missão 1 - Área dos caranguejos

Frutas.


Peixes, Carta, Bananas, Comidas Enlatadas (dois locais).





Missão 2


Comida Enlatada.



3 Prisioneiros.



3 Prisioneiros: espere alguns segundos após destruir a entrada.




Missão 2 - Área dos Pés-Grande


Moedas, Bomba Especial para o Elefante (Pimenta ou Bateria) e Carta.






Missão 3


Peixes (1 e 2), Medalha (3)e Gema (4).



Medalha: aparece aleatoriamente em um dos dois locais marcados.



Pera.



Ninho de Pássaro.





 Prisioneiros: dê um salto duplo (calculado) a partir da capota do carro. Você ainda pode libertá-los de baixo, depois saltar com o Level Armor (Slug "robô").





Missão 4

1 Prisioneiro: o carinha do Hadouken. Destrua a pequena trincheira de sacos de areia.




Missão 4 - Área Chinatown

Gemas.



Ninho.




Missão 4 | Área dos Caracóis

Sapo.



Boneca.




4 Sapos, Boneca e Fezes: nas 6 aberturas no teto.





Missão Final


1 Prisioneiro.



2 Prisioneiros: o mais acima é o "velhinho" do Hadouken (ou Kamehameha).



1 Prisioneiro.



1 Prisioneiro.




1 Prisioneiro: o Presidente. Deixe-o acertar o ponto com os hadoukens ou, se tiver a Rocket Launcher, você podeter matar os aliens sem destruir a estrutura à frente, podendo subir e atirar lá você mesmo.



1 Prisioneiro.



1 Prisioneiro




4 Prisioneiros: nos 4 locais.





1 Prisioneiro.



1 Prisioneiro.




1 Prisioneiro.



1 Prisioneiro.